Nanjing Fengni Technology Co., Ltd
南京风倪科技有限公司
南京风倪科技有限公司,致力于用数字科技赋能传统行业进行数字 化能力建设。公司依托数字化底座平台,以“平台+运营”的模式, 利用人工智能、物联网、大数据等数字技术,通过行业研究、技术 融合、产业数字生态链接,为客户提供综合数字化转型解决方案。
T
E
C
H
N
O
L
O
G
Y
新时代
新模式
新征程
运营服务商
公司前期在上海做了大量的运营服务和产品定制服务,主要客户是上
海各级政府部门客户,已为200余家政府事业单位提供微信平台建设
和线上线下活动技术支持
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方案提供商
公司团队创始人从公安行业起步,累计服务20+个省100+个地市的公
安客户,后来到软通动力,与华为业务深度绑定,深入了解了包括泛
园区、文旅、水务、数字乡村等多个行业并提供解决方案
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产品提供商
公司成立之初,主创团队对多个行业的痛点深入挖掘,了解行业实际需求和实际困难点,针对性规划了三大类产品,为行业客户提供轻量化、可视化和智慧化的平价产品
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TECH
关于VR
V I R T U A L R E A L I T Y
· VR的定义:VR(Virtual Reality)是一种计算机技术创造的模拟人的视听行为的三维虚拟环境,用户可以通过特殊设备进入该环境,并与之互动。
· VR的特点:VR的特点包括沉浸感、交互性和情景感,让用户感觉自己置身于虚拟世界中,能够全方位地感受和体验。
· VR应用领域:VR技术已经广泛应用于游戏、娱乐、教育、医疗、工业设计、房地产等众多领域,为用户提供了全新的沉浸式体验。
TECH
发展历程
H i s t o r y
丨起 源丨
1950年代:科学家们开始探索3D图像和计算机图形技术,这是VR技术的早期萌芽阶段。
丨发 展丨
1960年代: Ivan Sutherland 开发了“达摩克利斯之 剑”,这是一个基于头戴式 显示器的3D虚拟现实系统。
丨进一步发展丨
1980年代: Jaron Lanier 提出了“虚拟现实”这个概念,并创建了VPLResearch公司,推动了VR技术的进一步发展。
丨VR眼镜丨
VR技术开始在游戏、电影、
工业设计等领域得到应用。
世嘉推出了VR眼镜“Virtual Boy”。
丨头戴式+3D丨
VR技术继续发展,出现了更
多的头戴式显示器和3D游戏。
丨虚拟现实丨
随着计算机技术和感应技术的发展,VR技术得到了更广泛的应用,出现了更逼真、更智能的虚拟现实验。
产品目标
交互性
通过模拟人的视听运动,VR产品能够创造出一种逼真的、沉浸式的虚拟环境,使用户感觉自己身临其境地进入了一个全新的世界。
实时交互
VR产品已经广泛应用于游戏、娱乐、教育、医疗、工业设计、房地产等众多领域,具有广泛的应用前景。
沉浸感
R产品能够实现用户与虚拟环境的互动,使用户可以通过VR设备对虚拟世界中的对象进行操作和交互。
个性化体验
通过与人工智能技术的结合,VR产品可以创造出更加智能、自适应的虚拟环境,为用户提供更加个性化的体验。
多领域应用
VR产品已经广泛应用于游戏、娱乐、教育、医疗、工业设计、房地产等众多领域,具有广泛的应用前景。
合作伙伴
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邮箱:xiongqiran@hotmail.com
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